本文摘要:
本文来自丨好游快爆编辑_呆毛哥中式惊悚,近年来才被开发者所注意,我们身处于大中华区,特有的文化传统让我们对于某些事物具有天然的反映,往往一些简朴的反差效果就会让人毛骨悚然,好比大红灯笼、符纸、纸扎人等等。不知道从什么时候开始,呆毛哥对于中式惊悚情有独钟,虽然怂的很,可是依然很是喜爱。 前段时间出来的《烟火》其气氛营造就做的很不错。
本文来自丨好游快爆编辑_呆毛哥中式惊悚,近年来才被开发者所注意,我们身处于大中华区,特有的文化传统让我们对于某些事物具有天然的反映,往往一些简朴的反差效果就会让人毛骨悚然,好比大红灯笼、符纸、纸扎人等等。不知道从什么时候开始,呆毛哥对于中式惊悚情有独钟,虽然怂的很,可是依然很是喜爱。
前段时间出来的《烟火》其气氛营造就做的很不错。至于古墓、盗宝、探险这样越发轻量一些的题材,那受众可就更多了,台甫鼎鼎的《盗墓条记》,那呆毛哥可是头号吹,还记恰当年躲在被窝里边看边瑟瑟发抖的情景,真是太青涩了~这段优美,完结于古墓探险类内容的崛起,种种花式翻拍和改编游戏,真是一个比一个的辣眼睛。浪费了此类题材,呆毛哥真是哀其不幸,怒其不争。
随着中式惊悚和非对称的联合的崛起和重明事情室开发的《灵魂筹码》,让我们看到了原来这样的中国风也挺带劲。或许是从小耳濡目染,这种中式的恐怖反而越发让人毛骨悚然,越发绝望的是你自己会脑补出种种画面让游戏分为变的越发真实,我们在玩此类游戏的时候,往往气氛感自动增加50%。
最近有一款叫《墲人之境:探索》上架了STEAM平台,并取得了特别好评,新资料片“月暮祭堂”于11月5日正式上线。简朴科普下,“墲”字是“墓地”的意思。该游戏也是略带中式惊悚+非对称竞技玩法,游戏未来也将凭据PC版本内容举行移植手游,手游测试时间待定,敬请期待。

作为一款古墓探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。玩家可以选择结成冒险小队,探寻地宫之中的神秘宝藏。这一次,我们真的要进入无名墓穴,做一名摸金校尉!游戏的配景设定在古代的奇人异士通过风水部署,将一些重要的宫殿从现世分散,成为一个个传说中的秘境。
玩家们将进入其中,在危机四伏中探索神秘未知的古墓世界。而世界各地的玩家将饰演学生、医生、主播,或者是基础没有身份的“谜”。场景内有前人遗留下的各种道具。有寻龙定穴的罗盘,有逃命的飞龙爪,有疗伤的医疗箱与血灵芝,另有资助反抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率。
作为冒险者,这些都是你的武器。与之对应的是守墓人,如明朝“掌直驾侍卫、巡查捉拿”的锦衣卫,天性勇猛的游牧民子女乌兰耶,以铃铛奏出感人心魄音乐的金铃乐伶,服装上都很是贴合历史配景,典型的中国元素,让诡异的气氛更深入人心。

他们拥有奇特的能力,有的擅长快速奔袭,有的威力无穷,有的擅久远程攻击。很是的非对称,很是的《黎明杀机》~固然,浓浓的既视感并不代表《墲人之境:探索》就是照搬了杀鸡,游戏人类的目的并不是单纯的逃出去,而是必须“摸金”,而屠夫也不是单纯的杀人就完了,主要目的是“守墓”,可以说抓和逃,其实是游戏的支线,单纯的追猎和逃跑是得不了高分的,双方都需要举行一定的“算计”才气够获得单局最大化的收益,这才是主线,也让游戏越发刺激。游戏在主题框架上的搭建还是比力完善的,画风精致,音乐到位,气氛营造都可圈可点,而氪金点也有埋设,作为一个只有3小我私家开发的游戏来说,完成度相当不错,只是对于非对称游戏来说,引导做得不够到位,游戏特色并没有第一时间让玩家感知,一些创意和亮点没有在第一时间内夺人眼球,十分惋惜,而平衡性也需要在未来不停的调试。
对于喜爱盗墓题材的朋侪来说《墲人之境:探索》绝对是不行错过的一款游戏,小说中的经典设定内里都恰到利益的体现,配景设定合理,细节上有惊喜,机制方面更为庞大和多变,门槛相对更高,期待游戏登陆手机的那一天!▼点击下方【相识更多】,检察游戏更多详情。
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